Jungle Pathing y rutas de farmeo en LoL (guía de principiante a medio)
Si sigues llegando a las líneas un pelín tarde y te preguntas por qué tus ganks mueren al contacto, tu problema probablemente no sea la mecánica. Es t...

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Ganar la bot lane en LoL no consiste en ir por delante. Consiste en lo que haces en los treinta segundos después de ir por delante. La mayoría de los ...
A Riot le acaban de pasar la factura. Y duele.Un tribunal de Brasil les ordeno pagar unos 3 millones de dolares por las cajas de botin en LoL, y aqui ...
La fase de líneas es la única parte de LoL que controlas casi por completo. En cuanto estallan las peleas de equipo, el caos toma el control y un solo...
La mayoría de las partidas de LoL no se pierden por mecánicas. Se pierden por malas apuestas. Inteas un 1v1 que nunca ibas a ganar, facecheckeas un ar...
El control de masas gana más partidas de LoL que el daño puro jamás lo hará. Puedes tener la mecánica más limpia de tu división, pero si te comes un v...
La Fuerza Adaptable es una de esas mecánicas de LoL que has clicado mil veces sin leer nunca de verdad. La ves en un fragmento de runa, la metes y sig...
El input buffering es lo más parecido a un truco que tiene LoL, y Riot lo metió a propósito. Es la razón por la que un combo de Flash cae en el mismo ...
Perder en TFT rara vez se reduce a un único error catastrófico. Suele ser un montón silencioso de pequeños fallos que se acumulan hasta que estás mira...
Comprometerte con una comp demasiado pronto es la forma más rápida de arruinarte un top 4 antes incluso de que empiece la Stage 4. Pero esperar demasi...
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